以前にもブログで紹介しているルービックキューブへのプロジェクションマッピングについて、またまたですが異なるアプローチで試してみました。 今回は Processing を利用しました。(実は今までの中で最もシンプル) プロジェクションマッピングでの課題はキャリブレーション(マッピングのための調整)ですが、Processing には「keystone」…続きを読む
カテゴリーアーカイブ:Projection Mapping
逆プロジェクションマッピング
前回に引き続き、プロジェクションマッピングを試してみました。対象は前回と同じルービックキューブですが、今回は実物への投影を試してみました。 単に投影させるだけではおもしろくない、ということで、openFrameworks のAddonにある、ofxBullet という3Dの物理エンジンを用いていくつかギミックを入れてみることにしました。 投影環境は…続きを読む
プロジェクションマッピング テスト
ちまたで流行っているプロジェクションマッピングを試してみました。 東京駅など建設物に投影する本格的なものは、After Effects などグラフィックスソフトを使うのが一般的かと思いますが、私はそちらの方はやったことがないので、プログラムにてできることをやってみました。 まずは機器を準備ということで、プロジェクターは QUMI Q5 を購入しまし…続きを読む